Trending Now
بازینمای ۱۳۹۶ دایرک (فارسی)
«بازینمای ۱۳۹۶ دایرک»، چکیده نتایج مهم ترین پیمایش سراسری در حوزه مصرف بازی های دیجیتال در ایران است که وضعیت مصرف این بازی ها در سال ۱۳۹۶ را بیان می کند.
نمایهسازی مقالات سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۴۰۰ در پایگاه استنادی IEEE Xplore
ازیپژوهان و علاقمندان به بازیهای جدی حتما این روزها در جریان اخبار برگزاری پنجمین دوره رویداد جایزه بازیهای جدی هستند. رویدادی که توسط بنیاد...
مقالات سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۳۹۹ انتخاب شدند
مقالات شفاهی بخش سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۳۹۹ مشخص شدند. براساس آراء داوران از مجموع ۳۴ مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد در مجموع...
تماشای بازیکنان: کاوش در لذت بردن از رسانه در Twitch
طی سالهای گذشته پلتفرمهای پخش ویدئویی بازیها به محبوبیت بالایی رسیدهاند. Twitch بهعنوان یکی از این سکوهای معروف، امکان شرکت در موقعیتهای مختلف بازی...
فصل جدید نشر در بنیاد ملی بازیهای رایانهای
انتشارات بنیاد ملی بازیهای رایانهای با هدف یعنی توسعه مبانی نظری و فنی در حوزه ساخت و مطالعات بازی طی سالهای گذشته، کتابهای متنوعی...
زندگی دیجیتالی: تجسم در دنیای مجازی و زندگی اجتماعی آواتارها
مقدمهطراحان بازی و کدهایی که آنها برای ساخت و طراحی بازیهای ویدئویی تولید میکنند، مسیری طولانی را در ساختن یک جهان مجازی- شامل موجودیتها،...
بازینگاشت SeGaP2017
معرفی این بازینگاشت:
جایزه بازیهای جدی یا Serious Games Prize که به اختصار سیگپ (SeGAP) خوانده میشود. اولین دوره خود را در قالب DGRC2017 برگزار...
گیمرهای ویدئویی
گیمرهای ویدئویی اثر گری کرافورد، اولین کتابی است که به طور مشخص و جامع به تجربه گیم ویدئویی و درگیری گیمرها با آن در بستر زندگی روزمره، شبکههای اجتماعی و الگوهای مصرف گیمرهای آن، پرداخته است.
دنیای آپراکسیا: بازی گفتاردرمانی برای کودکان دارای اختلالات گفتاری
یکی از روشهای امیدبخش جهت افزایش سرگرمی، استفاده از بازیهای موبایلی جهت ارائه تمرینات گفتاردرمانی هست. این مقاله، شرح عناصر بازی و درمانی دنیای...
[td_block_social_counter facebook=”envato” twitter=”envato” youtube=”envato”]
محبوبترین ها
مطالب تصادفی
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
مقاله برتر با عنوان :A Game-based System to Study the Danger of Advertising Displays for Pedestrians: Are They Really Dangerous?نویسندگان: سیدوحید مصطفوی، یونس سخاوت،...
بیشترین دیدگاه
نگاهی به صنعت بازیهای دیجیتال در لهستان
لهستان در سالهای اخیر ثابت کرده است که مرکز پررونقی برای صنعت بازی است. به دلیل موفقیت برخی بازیها و رویدادها، شرکتهای سازنده بازی...
77 عنوان جایزه و 700 میلیون تومان جوایز نقدی و تسهیلات...
با اعلام نتایج داوریها در هر سه بخش این رویداد، بهترینهای هکاتون بازیهای جدی 1399، جشنواره بازی جدی سال 1399 و سمپوزیوم بینالمللی بازیهای...
تجربهخوانی بازی مَنتیلهپو
تیم استودیو «هیچ» با خلق شخصیت خیالی «منتیلهپو» امکان تجربه یک کتابخوانی لذت بخش از طریق بازی را برای کودکان فراهم آوردهاست. تجربهای که...