فینالیست‌های «جایزه بازی‌های جدی» اعلام شدند

از میان ۵۴ اثر ارسالی به نخستین دوره مسابقه «جایزه بازی‌های جدی»، بر اساس نظر داوران در بخش‌های ساخت، مبانی نظری و برنامه تجاری، ۵ بازی به مرحله نهایی رسیده‌اند.

۷ سال با ورزش‌های الکترونیک: مروری آماری بر مسابقات برگزار شده توسط بنیاد ملی...

ورزش‌های الکترونیک به عنوان یکی از رقابت‌های ورزشی طرفداران بسیاری را در دنیا به خود جذب کرده‌اند و یکی از بزرگترین جریان‌های صنعت بازی محسوب می‌شوند که با ارائه بازی‌های متنوع در قالب رشته‌ها،...

جهانگرد در افتتاحیه DGRC2017: توقع داریم جریان پژوهشی کشور به جنبه‌های علوم انسانی بازی‌ها...

نخستین دوره کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال: گرایش‌ها، فناوری‌ها و کاربردها، با حضور نصرالله جهانگرد معاون وزیر ارتباطات و رییس سازمان فناوری اطلاعات، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دکتر بهروز مینایی دبیر علمی کنفرانس،...

برگزاری جلسه دومین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال با حضور اعضای کمیته علمی

جلسه رسمی کمیته علمی دومین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال در تاریخ ۲ مرداد ۱۳۹۷، در محل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای،برگزار شد.

وحیدی اصل: نقش سازنده کنفرانس بازی‌‌های دیجیتال در صنعت گیم ایران

دکتر مجتبی وحیدی اصل عضو هیئت علمی رشته مهندسی کامپیوتر دانشگاه شهید بهشتی در گفتگویی اختصاصی از تاثیر برگزاری نخستین کنفرانس بازی‌های دیجیتال، برصنعت بازی دیجیتال ایران می‌گوید. به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی...

فراخوان ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی منتشر شد

فراخوان ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی۱۴۰۱ (SeGaP2022) منتشرشد. این رویداد امسال نیز در۳ بخش اصلی خود یعنی جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۱، هکاتون بازی‌های جدی ۱۴۰۱ و سمپوزیوم بازی‌های جدی ۱۴۰۱ برگزار می‌شود تا تمام بازی‌سازان و بازی‌پژوهان...

نمایه شدن مقالات پذیرفته شده سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۴۰۰ در کتابخانه دیجیتال IEEE...

۱۵ مقاله سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۴۰۰ با بررسی سرقت ادبی و حفظ اصالت مقاله و همچنین رضایت نویسندگان به این پایگاه ارسال و نمایه شدند. با نمایه شدن، این مقالات در دسترس تمامی بازی‌پژوهان...

ارائه ۳۹ بازی توسط تیم‌های حاضر در هکاتون ۱۴۰۰

چهارمین هکاتون باز‌‌ی‌های جدی که از روز ۱۲ آبان‌ماه کار خود را به ‌طور هم‌زمان در سراسر کشور و به میزبانی تهران، تبریز و اصفهان آغاز کرده بود، روز جمعه با ارائه ۳۹ بازی...

کتاب مجموعه مقالات هفتمین دوره‌ کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها با موضوع...

این کتاب با همکاری مشترک دانشگاه اصفهان و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تدوین شده و حاوی مقالات برگزیده هفتمین دوره کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها با موضوع بازی‌های رایانه‌ای و رویکرد مبتنی...

اولویت‌های پژوهشی دایرک در حوزه رسانه‌های تخصصی

پیرو نشست گفتمان بازی با عنوان «جایگاه و اقتصاد رسانه‌های تخصصی بازی‌های ویدئویی در ایران» که با حضور امیر گلخانی (دبیر تحریریه بازینما)، محسن وفانژاد (سردبیر ویجیاتو)، علی فخار (مدیر روابط عمومی بنیاد ملی بازی¬های رایانه¬ای) و دکتر داتیس خواجه‌ئیان (عضو هیئت علمی دانشگاه تهران)، به میزبانی دانشکده مدیریت دانشگاه تهران برگزار شد

شرکت‌های فینالیست جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ در لیست شرکت‌های خلاق ثبت شدند

دو شرکت «صنعت رامش آژند» با بازی «تکاپو» و «شرکت پارس ساوا نوین هنر فناور» با بازی «راز متان» که در چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی به عنوان فینالیست‌های جشنواره بازی‌ جدی سال ۱۳۹۹...

تخفیف ۵۰ درصدی شرکت در TGC برای اساتید و دانشجویان

اعضای هیئت علمی دانشگاه‌های کشور و دانشجویان کلیه دانشگاه‌ها می‌توانند با تخفیف ۵۰ درصدی در TGC شرکت کنند.  کلیه اساتید و دانشجویان دانشگاه‌های کشور برای حضور در رویداد بین‌المللی TGC در سال ۱۳۹۷ می‌توانند با...

مهدی رمضانی معاون نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور از همکاری با جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۰...

.h_iframe-aparat_embed_frame{position:relative;}.h_iframe-aparat_embed_frame .ratio{display:block;width:100%;height:auto;}.h_iframe-aparat_embed_frame iframe{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;}

فراخوان معرفی بازی‌های جدی و سرگرم‌کننده کودکان در شبکه دانش‌آموزی شاد

به‌منظور تبلیغات و جذب کاربر برای بازی‌های ساخته شده، استفاده از اپلیکیشن‌های پرمخاطب یکی از روش‌ها است.  در این راستا بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای شرایط استفاده بازی‌سازان از شبکه‌ آموزشی دانش‌آموزان (شاد) برای معرفی...

گزارش جامع چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی

موضوع محوری: گزارش جایزه بازی‌های جدی 1399تعداد صفحات: 44حجم فایل: 9.12 مگابایتقیمت: رایگان معرفی این گزارش:چهارمین دوره از رویداد جایزه بازی‌های جدی، با هدف تحقیق، تولید و ترویج بازی‌های جدی با همکاری دانشگاه علامه طباطبائی...

برندگان جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۸ مشخص شدند؛ بیش از ۴۰ جایزه با ارزش بیش...

در اختتامیه سومین دوره از جایزه بازی‌های جدی (SeGaP2019) که در ۶ دی‌ماه ۱۳۹۸ در دانشکده مدیریت و حسابداری دانشگاه شهید بهشتی برگزار شد، بازی‌سازان و بازی‌پژوهان برتر در بخش‌های مختلف رویداد مورد تقدیر...

گیمرها المپیکی می‌شوند؟

المپیک برای همه یادآور رویدادی ورزشی با کلی ورزشکار رشته‌های مختلف است که تیمی یا انفرادی رخ به رخ و شانه به شانه هم رقابت می‌کنند برای رسیدن به آرزوی‌شان. آرزویی به بزرگی ایستادن روی سکوی نخست و انداختن مدال خوش رنگ طلا به گردن‌شان. المپیک حالا انگار می‌خواهد برای اولین بار عرصه رقابت در این میدان بزرگ را برای گروهی باز کند که ورزشکار نیستند و گیمرهای حرفه‌ای‌اند در دنیای جذاب و پرهیجان بازی‌ها.

موفقیت پژوهشگران دایرک در همایش ملی سواد رسانه‌ای و مسئولیت اجتماعی

مقاله پژوهشگران دایرک در همایش ملی سواد رسانه‌ای و مسئولیت اجتماعی به عنوان برگزیده ویژه معرفی شد.

ستاد مبارزه با مواد مخدر حامی رویداد جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹

ستاد مبارزه با مواد مخدر همچون سال گذشته حامی رویداد جایزه بازی‌های جدی 1399 است و از بازی‌های منتخب خود در جشنواره بازی جدی سال 1399 در قالب جوایز نقدی و تا سقف 15...

فراخوان سومین رویداد جایزه بازی‌های جدی (SeGaP2019) منتشر شد

دانلود فراخوان رویداد جامع جایزه بازی‌های جدی، سالانه توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تنها متولی این صنعت و با جذب حامیان این حوزه، برگزار می‌شود. این رویداد در سومین دوره خود تلاش می‌کند تا با...