آیا تحصیلات آکادمیک برای صنعت بازی‌های رایانه‌ای موثر است؟

"آیا تحصیلات آکادمیک برای صنعت بازی‌های رایانه ای موثر است؟" موضوع یکی از پنل‌های برگزار شده در رویداد TGC 2018 است که در روز پنجشنبه ۱۴ مرداد ماه سال جاری برگزار شد.

پادکست صدای بازی به گزارش «بازی‌خیزهای ۱۳۹۶» می‌پردازد

در هفته اول مهرماه گزارشی با نام «بازی خیزهای ۱۳۶۹» منتشر شد. این گزارش، به مقایسه اطلاعات مصرف بازی‌ها در میان ۵ استان تهران، اصفهان، خراسان رضوی، فارس و خوزستان می‌‍پردازد که بیشترین بازیکن در کشور را دارند.

تعداد بازیکنان بازی‌های دیجیتال در ایران به ۳۲ میلیون نفر رسید

بر اساس تازه‌ترین پیمایش کشوری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مورد الگوی مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران، تعداد بازیکنان ایرانی تا پایان سال 1398 به 32 میلیون نفر افزایش پیدا کرده است.سید صادق پژمان...

دکتر عطایی: بازی‌های رایانه‌ای فقط سرگرمی نیستند

روز به روز به برگزاری نخستین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال نزدیک‌تر می‌شویم و پژوهشگران حوزه بازی‌های دیجیتال می‌توانند مقالات خود را برای شرکت در این رویداد، به دبیرخانه این کنفرانس ارسال کنند. به نقل از...

تقدیر از بازی‌های جدی مرتبط به حوزه کتاب توسط نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور در...

نهادکتابخانه‌های عمومی کشور با هدف معرفی و ارتقاء جایگاه کتاب و کتابخوانی از آثار برگزیده مرتبط با این حوزه در بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۰ با اهدای ۲۰۰ میلیون ریال جایزه نقدی تقدیر...

«جایزه بیست میلیون تومانی بازی‌های جدی» را از دست ندهید

به گزارش روابط عمومی دایرک، با توجه به اهمیت روزافزون تولید و گسترش بازی‌های جدی در عرصه‌هایی همچون آموزش، پزشکی، تبلیغات و غیره کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال در نظر دارد مسابقه‌ای همزمان با این کنفرانس برگزار نماید که در آن برترین بازی جدی معرفی شده به دبیرخانه این مسابقه، برنده جایزه بیست میلیون تومانی و مزایایی همچون برقراری امکان توسعه در مراکز رشد و برخورداری از امکان تبلیغات خواهد بود.

فصل جدید نشر در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

انتشارات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با هدف یعنی توسعه مبانی نظری و فنی در حوزه ساخت و مطالعات بازی طی سال‌های گذشته، کتاب‌های متنوعی را منتشر و روانه بازار نشرکرده است. اما از مدتی...

نمایه شدن مقالات پذیرفته شده سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۴۰۰ در کتابخانه دیجیتال IEEE...

۱۵ مقاله سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۴۰۰ با بررسی سرقت ادبی و حفظ اصالت مقاله و همچنین رضایت نویسندگان به این پایگاه ارسال و نمایه شدند. با نمایه شدن، این مقالات در دسترس تمامی بازی‌پژوهان...

رویداد هکاتون امید در دانشگاه SEU عربستان برگزار شد.

 این هکاتون در راستای توانمندسازی استعدادها در بحران کرونا در دانشکده محاسبات و انفورماتیک دانشگاه SEU و در تاریخ 5 می 2020 برگزار شده است و سلامت دیجیتال، بازی‌های دیجیتال و سرگمی‌های خانگی از...

مهلت ثبت‌نام در «جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۷» به پایان رسید؛ با داوران و منتورهای...

با توجه به پایان مهلت ارسال آثار به فرآیند اصلی «جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۷» و همچنین ثبت‌نام در «هکاتون بازی‌های جدی ۱۳۹۷»، مرحله ثبت‌نام در SeGaP2018 با ۳۶ بازی ارسال شده برای فرآیند اصلی و بیش از ۸۰ شرکت‌کننده در هکاتون به پایان رسید.

چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی ‌به‌صورت آنلاین برگزار می‌شود

شرایط کرونایی کشور برگزاری رویداد جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ را هم آنلاین کرد. رویداد جامع جایزه بازی‌های جدی در چهارمین دوره‌اش قرار بود در پاییز و زمستان و به‌صورت حضوری برگزار شود؛ اما بنا...

جلب مشارکت ۹ نهاد برای توسعه جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۸ توسط بنیاد ملی بازی‌های...

جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۸ بزرگ‌تر از یک رویداد مقطعی و در حقیقت شبکه بزرگی از حامیان و همکاران است. رشد شبکه همکاری رویداد توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، باعث شد تا با حمایت نهادهای...

فرصت ارسال اثر به رویداد جایزه ملی بازی‌پردازی تمدید شد

مهلت شرکت در اولین رویداد جایزه ملی بازی‌پردازی ایران که با حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود، تا پایان شهریور ماه ۱۴۰۱ تمدید شد.به گزارش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، این رویداد با هدف...

انتخاب مقالات متمرکز بر حل مسائل روز توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در هفتمین...

هفتمین دوره‌ کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» که قرار است در ماه پایانی سال ۱۴۰۰ و به صورت آنلاین برگزار شود، امسال در بخش نگاه ویژه خود و با حمایت بنیاد ملی...

هکاتون بازی‌های جدی ۱۳۹۸ در شهر تبریز، با حمایت وزارت ورزش و جوانان برگزار...

در راستای اجرایی‌سازی تفاهم‌نامه منعقد شده میان بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و معاونت امور جوانان وزارت ورزش و جوانان، با مشارکت اداره کل ورزش و جوانان استان آذربایجان شرقی، رویداد «هکاتون بازی‌های جدی ۱۳۹۸»...

فینالیست‌های بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ انتخاب شدند

فینالیست‌های بخش جشنواره بازی جدی سال چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ مشخص شدند. براساس آراء داوران از مجموع ۷۵ اثر ارسال شده به دبیرخانه این رویداد برای بخش جشنواره بازی جدی سال ۶...

همکاری جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ (SeGaP2020) با کژوال کمپ

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به عنوان یکی از حامیان کژوال کمپ 1399 به طور خاص با این رویداد همکاری خواهد کرد. بازی‌سازان و دانشجویان شرکت‌کننده در جایزه بازی‌های جدی...

داوری مقالات بخش بازی‌های دیجیتال کنفرانس ملی پدافند سایبری با همکاری معاونت پژوهش بنیاد...

مقالات بخش بازی‌های دیجیتال در سومین کنفرانس ملی پدافند سایبری با همکاری معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای داوری می‌شوند. این کنفرانس ۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۱ از سوی دانشگاه آزاد اسلامی مراغه در این شهر،...

ماراتن ۳ روزه بازی‌‌سازان در هکاتون ملی بازی‌های جدی ۱۴۰۰

پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی (SeGaP2021) با افتتاح بخش هکاتون که امسال ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی را به‌عنوان طراح مسئله و همچنین بنیاد ملی نخبگان را به‌عنوان حامی در کنار خود دارد،...