انتشار مقالات منتخب هفتمین همایش بازیهای دیجیتال در نشریه «مطالعات رسانههای نوین»
دبیرخانه هفتمین همایش بازیهای دیجیتال (گرایشها، فناوریها و کاربردها) اعلام کرد که مقالات ارسال شده به این همایش، در صورتی که با محورهای نشریه علمی «مطالعات رسانههای نوین» مرتبط باشند، پس از ارزیابی مجدد،...
فرصت شغلی در مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال
معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای به دنبال جذب یک همکار با انگیزه با سمت کارشناس آیندهپژوهی و تحلیل روندها است. این کارشناس علاوه بر آشنایی با انجام پیمایش و نظارت بر روند اجرای...
اهمیت بازیهای رایانهای را آنطور که هست، جدی نگرفتهایم
در آخرین روز برگزاری نمایشگاه اینوتکس ۲۰۲۲، سالن آمفی تئاتر ساختمان فن بازار پارک فناوری پردیس میزبان برگزاری نشست ابرچالشهای حکمرانی در زیستبوم بازیهای دیجیتال در ایران با حضور مسئولان و فعالان صنعت بازی...
حمایت بنیاد ملی نخبگان از تیمهای برگزیده هکاتون بازیهای جدی ۱۴۰۰
هکاتون بنیاد به عنوان یک رویداد رقابتی مسئلهمحور در قالب طرح شهید بابایی بنیاد ملی نخبگان به رسمیت شناخته شد.
جایزه بازیهای جدی بعد از گذشت ۴ سال از سابقه برگزاریاش حالا دیگر برای همه...
پای بازیهای جدّی چطور به کتابهای درسی باز شد؟
صنعت بازی ایران این روزها با یک اتفاق و خبرِ خوب در معرفی بیشتر تلاشهای انجام شده توسط بازیسازان بهخصوص بازیسازان درحوزه بازیهای جدّی میان خانوادهها و البته جمعیت دانشآموزی کشور همراه شده است؛...
مهلت ارسال مقالات به DGRC2018 تا ۴ آبانماه تمدید شد
با توجه به پایان یافتن مهلت اولیه ارسال مقالات به دبیرخانه «دومین ملی کنفرانس و اولین کنفرانس بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال»، زمان ارسال مقالات به دلیل استقبال گسترده پژوهشگران در رشتههای مختلف دانشگاهی تمدید میگردد.
دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی دانشگاه شهید بهشتی میزبان سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۳۹۸
بازیهای جدی، بخشی کلیدی از صنعت بازیهای دیجیتال هستند که ما را در آموزش، تبلیغات، درمان و سایر اهداف جدی دیگر یاری میکنند. توسعه این بازیها علاوه بر دانش فنی بازیسازی، مستلزم وجود دانش...
دومین مدرسه بازیهای جدی برگزار میشود
بهمنظور آمادگی شرکتکنندگان در هکاتون 1401 دومین مدرسه بازیهای جدی برگزار میشود
مدرسه بازیهای جدی با موضوع بازیوارسازی (گیمیفیکیشن) با هدف توانمندسازی شرکتکنندگان در بخش هکاتون 1401 برگزار میشود. مدرسان این دوره آموزشی تلاش میکنند...
ثبتنام بیش از ۵۰۰ نفر برای رقابت در هکاتون
فراخوان پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی که خردادماه امسال منتشر شد تا بازیسازان و بازیپژوهان علاقهمند به تولید و مطالعه در حوزه سرگرمیهای جدی را دوباره وارد یک فضای رقابتی جذاب و جدی در...
فراخوان سومین رویداد جایزه بازیهای جدی (SeGaP2019) منتشر شد
دانلود فراخوان
رویداد جامع جایزه بازیهای جدی، سالانه توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای تنها متولی این صنعت و با جذب حامیان این حوزه، برگزار میشود. این رویداد در سومین دوره خود تلاش میکند تا با...
مجموعه ESRB نماد جدیدی را برای اقتصاد بازیها معرفی کرد: نمادِ آیتمهای تصادفی
انجمن ردهبندی سنی نرمافزارهای سرگرمی آمریکا (ESRB) روز دوشنبه ۲۵ فروردین، نماد جدیدی را به برچسبهای ردهبندی سنی خود افزود. این نماد جدید در مورد پرداختهای درون بازی اطلاعات تکمیلی را در اختیار والدین...
جزئیات نگارش نخستین مرجع نظری با موضوع بازیهای جدی
کتاب «بازی جدی، بازی فراتر از سرگرمی» که در سال ۱۳۹۹ از سوی انتشارات بنیاد ملی بازیهای رایانهای چاپ و روانه بازار کتاب شد، نخستین مرجع نظری در عرصه نوپای بازی های جدی در...
حمایت بنیاد از رویداد رقابتی «بازیدانان»
بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اهداء جوایز نقدی تا سقف ۱۰ میلیون تومان به طرحهای برگزیده خود و کمک به تجاریسازی آنها از رویداد «بازیدانان» حمایت خواهد کرد.
همزمان با انتشار فراخوان رویداد طراحی و...
فینالیستهای بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ انتخاب شدند
فینالیستهای بخش جشنواره بازی جدی سال چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹ مشخص شدند. براساس آراء داوران از مجموع ۷۵ اثر ارسال شده به دبیرخانه این رویداد برای بخش جشنواره بازی جدی سال ۶...
دعوت به ثبتنام در «مدرسه بازیهای جدی شناختی»
هکاتون بازیهای جدی، این بار با حمایت ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی و با موضوع «توانمندسازی و استعدادیابی با رویکرد شناختی» برگزار میشود و ستاد از برگزیدگان خود در قالب جوایز نقدی و...
کارگاه «یک روز با بازی» در روز دوم کنفرانس برگزار میشود
در کارگاه «یک روز با بازی»، تعریف بازی، تاثیر بازی، کاربرد بازی، نحوه ساخت بازی و کسبوکار بازی توسط اساتید مطرح این حوزه معرفی و تشریح میگردد.
منتخبان جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸، شرکت خلاق میشوند
به گزارش اداره ارتباطات و امور بین الملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛ بر اساس توافق بهعمل آمده میان ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویتساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری و معاونت پژوهش بنیاد...
نمایه مقالات DGRC2018 در پایگاه سیویلیکا
به گزارش روابط عمومی DGRC2018، مقالات پذیرفته شده در اولین کنفرانس بینالمللی و دومین کنفرانس ملی تحقیقات بازیهای دیجیتال در پایگاه سیویلیکا، نمایه شدند.
مجموعه سخنرانیها در مسیر سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۴۰۰ آغاز شد
زمانبندی این مجموعه سخنرانیها از ۲۱ مهرماه الی ۲۴ آبانماه خواهد بود.
برگزاری به صورت آنلاین است.
حضور برای ثبتنامکنندگان رایگان است
...
مقالات پذیرفته شده در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۹ در پایگاه استنادی معتبر IEEE...
سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی با همکاری دانشکده مدیریت و حسابداری دانشگاه علامه طباطبائی در قالب رویداد جایزه بازیهای جدی، مورخ ۳ و ۴ دیماه ۱۳۹۹ بهصورت آنلاین برگزار شد. پذیرش مقالات فقط انگلیسی و...