حمایت نهاد کتابخانههای عمومی کشور از منتخبین هکاتون ۱۴۰۱
نهاد کتابخانههای عمومی کشور با هدف ترویج و ارتقا جایگاه کتاب و کتابخوانی، بهعنوان طراح مساله از هکاتون بازیهای جدی در ششمین دوره جایزه بازیهای جدی حمایت میکندهکاتون بازیهای جدی یک رویداد بازیسازی سهروزه...
مجموعه سخنرانیها در مسیر سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۴۰۰ آغاز شد
زمانبندی این مجموعه سخنرانیها از ۲۱ مهرماه الی ۲۴ آبانماه خواهد بود.
برگزاری به صورت آنلاین است.
حضور برای ثبتنامکنندگان رایگان است
...
حمایت از برگزیدگان جایزه بازیهای جدی 1400 در حوزه سوانح طبیعی
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در مراسم امضاء تفاهمنامه همکاری میان بنیاد و مرکز رشد واحدهای فناور سوانح طبیعی ضمن اشاره به جایگاه حاکمیتی بنیاد ملی بازیهای رایانهای بهعنوان متولی زیست بوم بازیهای دیجیتال...
سخنرانی دکتر مجید نیلی در جشن پنج سالگی جایزه بازیهای جدی
دبیر ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی و رئیس دانشکه مهندسی برق و کامپیوتر دانشگاه تهران
شبکه همکاری جایزه بازیهای جدی بزرگتر شد
روزشمار برای چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹ آغاز شده است. رویدادی که بازیپژوهان و بازیسازان برای شرکت در آن با ارسال مقالات و آثار چند روز بیشتر یعنی تا پایان روز جمعه ۱۴ آذرماه...
ستاد مبارزه با مواد مخدر حامی رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹
ستاد مبارزه با مواد مخدر همچون سال گذشته حامی رویداد جایزه بازیهای جدی 1399 است و از بازیهای منتخب خود در جشنواره بازی جدی سال 1399 در قالب جوایز نقدی و تا سقف 15...
ارائه مقاله توسط امیر عسگری در سمپوزیوم ۱۴۰۰
Impact Assessment as a new horizon for assessing the game’s intervention
رویداد DGRC2017 در یک نگاه
در این ویدئو به صورت مختصر آنچه در نخستین دوره «کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال» واقع شد را مشاهده میکنید. رویداد DGRC2017، دوم و سوم آذرماه ۱۳۹۶ در دانشگاه علموصنعت ایران برگزار شد. دومین دوره این کنفرانس (DGRC2018) هشتم و نهم آذرماه ۱۳۹۷ در دانشگاه صداوسیما برگزار خواهد شد.
مقالات سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۳۹۹ انتخاب شدند
مقالات شفاهی بخش سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۳۹۹ مشخص شدند. براساس آراء داوران از مجموع ۳۴ مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد در مجموع ۷ مقاله بهصورت شفاهی ارائه خواهند شد.با اعلام دبیرخانه جایزه...
زنگ پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی به صدا درآمد/ فراخوان SeGaP2021 برای بازیسازان و...
فراخوان پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی۱۴۰۰ (SeGaP2021) منتشر شد تا بازیسازان و بازیپژوهان علاقهمند به تولید و مطالعه در حوزه سرگرمیهای جدی را دوباره وارد یک فضای رقابتی جذاب و جدی در یکی از...
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
عنوان مقاله:The Effectiveness Of A Set Of Neuroland Digital Mini-Games, On Enhancing Visual Memory And Reducing Spelling Errors In Students With Writing Problems: A Pilot Study نویسندگان: علیرضا پیر، لیلا کشاورز افشار، سایناز مودت
بازیهای هدفمند برای مقابله با بیماریهای واگیردار
بازیهای ویدئویی یکی از مهمترین سرگرمیهای افراد است که طرفداران زیادی در دنیا دارد؛ اما اهداف بازی تنها به سرگرمی خلاصه نمیشود و بازیهای جدی از مهمترین دستهبندیهای بازی است که برای تغییر رفتار...
بازینگاشت SeGaP2017
معرفی این بازینگاشت:
جایزه بازیهای جدی یا Serious Games Prize که به اختصار سیگپ (SeGAP) خوانده میشود. اولین دوره خود را در قالب DGRC2017 برگزار نمود. هدف از این مسابقه، شناسایی، معرفی و حمایت از...
در هکاتون بازیهای جدی ۱۳۹۷ چه خبر بود؟
در نخستین دوره هکاتون بازیهای جدی، با حمایت «موسسه نیماد» و «شتاب دهنده آواگیمز»، دو مسئله «فرهنگسازی برای مصرف منطقی دارو» و «تشخیص و بهبود اوتیسم و تعامل با بیماران اوتیستیک» به عنوان موضوعات محوری گیم جم انتخاب شدند. در مجموع ۱۹ تیم در «صندوق نوآوری و شکوفایی» در این رویداد به رقابت پرداختند.
ارائه مقاله توسط بهزاد سلیمانی نیسیانی در سمپوزیوم ۱۴۰۰
Cheat in Word Maker Game with Specific Letters