مقالات فینالیست در سمپوزیوم بازی‌‌های جدی سال۱۴۰۲ معرفی شدند

از مجموع ۴۰ مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد، ۶ مقاله به صورت  «شفاهی» و ۹ مقاله به صورت «پوستری» مورد پذیرش قرار...

دکتر بیتا مسگرپور نماینده موسسه نیماد درخصوص همکاری با SeGaP2021 می‌گوید

.h_iframe-aparat_embed_frame{position:relative;}.h_iframe-aparat_embed_frame .ratio{display:block;width:100%;height:auto;}.h_iframe-aparat_embed_frame iframe{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;}

شماره یازدهم: بازی‌های دیجیتال و بازی‌های جدی

شماره یازدهم ماهنامه مطالعات بازی، به معرفی پژوهش‌های برتر در حوزه بازی‌های جدی (بازی‌هایی که در زمینه‌هایی نظیر سلامت، آموزش، تبلیغات، مهارت‌افزایی و … ساخته و مورد استفاده قرار می‌گیرند) پرداخته است. بازی جدی، نمایانگر دیدگاهی است که استفاده از بازی را در زمینه‌های جدی ترویج می‌دهد.

مهدی رمضانی معاون نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور از همکاری با جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۰...

.h_iframe-aparat_embed_frame{position:relative;}.h_iframe-aparat_embed_frame .ratio{display:block;width:100%;height:auto;}.h_iframe-aparat_embed_frame iframe{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;}

در گفت‌وگو با دکتر یونس سخاوت مطرح شد: بازی‌های جدی در سال‌های اخیر گفتمان‌سازی...

دکتر یونس سخاوت سرپرست دانشکده چندرسانه‌ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز، دارای مدرک کارشناسی نرم‌فزار از دانشگاه امیرکبیر و کارشناسی ارشد فناوری اطلاعات از دانشگاه علم و صنعت است.

ارائه ۳۹ بازی توسط تیم‌های حاضر در هکاتون ۱۴۰۰

چهارمین هکاتون باز‌‌ی‌های جدی که از روز ۱۲ آبان‌ماه کار خود را به ‌طور هم‌زمان در سراسر کشور و به میزبانی تهران، تبریز و...

منتورینگ و داوری پنجمین دوره هکاتون بازی‌های جدی

پنجمین هکاتون باز‌‌ی‌های جدی همچون سال گذشته به‌عنوان یک رویداد رقابتی مسئله‌محور ذیل طرح شهید بابایی بنیاد ملی نخبگان قرار گرفت ونهاد کتابخانه‌های عمومی...

سخنرانی دکتر مجید نیلی در جشن پنج سالگی جایزه بازی‌های جدی

دبیر ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی و رئیس دانشکه مهندسی برق و کامپیوتر دانشگاه تهران

هفتمین همایش بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال برگزار می‌شود

فرآیند شبکه‌سازی میان دانشجویان و پژوهشگران حوزه بازی‌های رایانه‌ای به‌منظور رقابت در هفتمین همایش بین‌المللی تحقیقات بازی‌های دیجیتال آغاز شد.به گزارش معاونت پژوهش و...

77 عنوان جایزه و 700 میلیون تومان جوایز نقدی و تسهیلات تجاری‌سازی در پایان...

با اعلام نتایج داوری‌ها در هر سه بخش این رویداد، بهترین‌های هکاتون بازی‌های جدی 1399، جشنواره بازی‌ جدی سال 1399 و سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های...

نقد کتاب «بازی‌های جدی (مبانی، مفاهیم و عمل)»

کتاب بازی‌های جدی (مبانی، مفاهیم و عمل)، در سال ۲۰۱۶ توسط گروهی از نویسندگان برجسته در حوزه پژوهش، طراحی و تولید بازی‌های جدی تدوین و تألیف شده است.

ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۳۹۸

عنوان مقاله:An Innovative Teaching With Serious Games Through Virtual Reality Assistedنویسنده: شیوا خاتونی

فینالیست های SeGaP2018: زلزله در مدارس

در جایزه بازی های جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند که بازی «آموزش زلزله در مدارس» در رقابت فینال رتبه ششم را به دست آورد. این بازی برای پلتفرم واقعیت مجازی ساخته شده و آموزش تکنیک های مقابله با زلزله را به تصویر می کشد.

تجربه‌خوانی بازی جدی خانه مشروطه

بخش علمی «دریچه» از مجله تخصصی آنلاین دایرک در نظر دارد در ساختار جدید خود به مطالعه موردی مراحل ساخت و عناصر مهم بازی‌های مختلفی...

تجربه‌خوانی بازی جدی KeepStep

بخش علمی «دریچه» از مجله تخصصی آنلاین دایرک در نظر دارد در ساختار جدید خود به مطالعه موردی مراحل ساخت و عناصر مهم بازی‌های مختلفی...

ارائه بازی جدی FirstAid در رویداد جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۸

 رتبه ششم در جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸

سخنرانی مهندس فریبا علیزاده در جشن پنج سالگی بازی‌های جدی

مدیر پژوهش بنیاد ملی بازی های رایانه ای و دبیر اجرایی جایزه بازی های جدی

ارائه مقاله توسط دکتر محمد‌حسین رضوانی در سمپوزیوم ۱۴۰۰

Identifying Factors Affecting the Empathy Identification of Players in Serious“ Games