در گفتوگو با دکتر یونس سخاوت مطرح شد: بازیهای جدی در سالهای اخیر گفتمانسازی...
دکتر یونس سخاوت سرپرست دانشکده چندرسانهای دانشگاه هنر اسلامی تبریز، دارای مدرک کارشناسی نرمفزار از دانشگاه امیرکبیر و کارشناسی ارشد فناوری اطلاعات از دانشگاه علم و صنعت است.
سخنرانی دکتر هایدی لوکوش در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1399
چالشهای فراوانی پیشروی تولیدکنندگان بازیهای جدی وجود دارد. از جمله این موارد چالشهای اقتصادی، مسائل مربوط به سرمایهگذار و بودجه، باورهای فرهنگی، شناسایی نیازهای اصلی گروه هدف و مشکلاتی که مربوط به استخدام نیروی...
فراخوان رویداد بین المللی جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۲ منتشر شد
ششمین دوره رویداد جایزه بازیهای جدی در سه بخش اصلی، جشنواره بازیهای جدی سال ۱۴۰۲، هکاتون بازیهای جدی ۱۴۰۲ و سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۴۰۲ برگزار خواهد شد.رویداد جامع جایزه بازیهای جدی، سالانه توسط بنیاد ملی...
کارگاه بازیوارسازی، محملی برای کارآفرینی اجتماعی و کارآفرینی درآیشی [ایمپکت]
عنوان کارگاه: بازیوارسازی، محملی برای کارآفرینی اجتماعی و کارآفرینی درآیشی
تاریخ کارگاه: ۱۶ آبانماه ۱۴۰۰ ساعت ۱۴ الی ۱۷:۳۰
ارائه دهندگان:
دکتر بهرام هوشیار یوسفی: معمار/ پژوهشگر/ مدرس دانشگاه/ متخصص بازیوارسازی (عضو جامعه معماران و اساتید دانشگاه...
تجربهخوانی بازی جدی نورولند
بخش علمی «دریچه» از مجله تخصصی آنلاین دایرک در نظر دارد در ساختار جدید خود به مطالعه موردی مراحل ساخت و عناصر مهم بازیهای مختلفی که بهتازگی تولید شدهاند، تحت عنوان «تجربهخوانی» بپردازد. در هر...
گزیدهای از گفتگوها در چهارمین نشست گفتمان بازی با موضوع «تحقیق، تولید و ترویج...
سلسله نشستهای گفتمان بازی توسط معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای (دایرِک) با این هدف برگزار میشوند که در موضوعات پرچالش صنعت بازیهای دیجیتال که دانشگاه در کنار دولت میتوانند نقشی برای برطرف کردن...
فینالیستهای جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۰ معرفی شدند
فینالیستهای بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۰ مشخص شدند و از مجموع ۸۱ بازی ارسال شده به دبیرخانه این رویداد ۱۰ بازی به مرحله نهایی راه پیدا کردند.
داوران امسال بخش جشنواره بازی جدی سال،...
تجربهخوانی بازی جدی کشکک
بخش علمی «دریچه» از مجله تخصصی آنلاین دایرک به مطالعه موردی مراحل ساخت و عناصر مهم بازیهای مختلفی که بهتازگی تولید شدهاند، تحت عنوان «تجربهخوانی» میپردازد. در هر یک از این یادداشتها، فرآیند تولید بازی...
فینالیستهای SeGaP2018: بازی RP-H Game، توانبخشی دست
در جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند که بازی «RP-H Game» در رقابت فینال رتبه چهارم را به دست آورد. این بازی برای توانبخشی به بیماران دچار اختلالات حرکتی طراحی شده است.
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
عنوان مقاله:Effectiveness Of Maghzineh Cognitive Video Games On Reading Performance Of Students With Learning Disabilities In Readingنویسندگان:لیلا کاشانی وحید، سحر کاظمی، هادی مرادی
ارائه بازی جدی ریشتر در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
رتبه هشتم در جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸
شرکتهای فینالیست جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ در لیست شرکتهای خلاق ثبت شدند
دو شرکت «صنعت رامش آژند» با بازی «تکاپو» و «شرکت پارس ساوا نوین هنر فناور» با بازی «راز متان» که در چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی به عنوان فینالیستهای جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹...
77 عنوان جایزه و 700 میلیون تومان جوایز نقدی و تسهیلات تجاریسازی در پایان...
با اعلام نتایج داوریها در هر سه بخش این رویداد، بهترینهای هکاتون بازیهای جدی 1399، جشنواره بازی جدی سال 1399 و سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1399 معرفی شدند تا سیگپ 1399 در ایستگاه چهارم...
بازیهای جدی بازاری جدید برای بازیسازان/ لزوم حمایت بیشتر در حوزه تولید و بازاریابی
مهندس شاهین حقی، معاون نوآوری و توسعه کسبوکار هاب با بیان اینکه «بازیهای جدی» بازار جدیدی برای بازیسازان به شمار میرود، گفت: با توجه به ناشناخته بودن برخی از جنبههای این بازیها برای مخاطبان،...
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
عنوان مقاله:The Effectiveness Of A Set Of Neuroland Digital Mini-Games, On Enhancing Visual Memory And Reducing Spelling Errors In Students With Writing Problems: A Pilot Study نویسندگان: علیرضا پیر، لیلا کشاورز افشار، سایناز مودت
دکتر بیتا مسگرپور نماینده موسسه نیماد درخصوص همکاری با SeGaP2021 میگوید
.h_iframe-aparat_embed_frame{position:relative;}.h_iframe-aparat_embed_frame .ratio{display:block;width:100%;height:auto;}.h_iframe-aparat_embed_frame iframe{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;}