جشنواره «خلاق برتر»، انتخاب و تقدیر از شرکتهای خلاق
برنامه توسعه زیستبوم شرکتهای خلاق به منظور بررسی، انتخاب و تقدیر از مجموعههای خلاقی که در کسبوکار و یا استارتاپ خود موفق بودهاند، جشنوارهای با عنوان «خلاق برتر» برگزار میکند. هدف این جشنواره انتخاب...
فینالیستهای «جایزه بازیهای جدی» اعلام شدند
از میان ۵۴ اثر ارسالی به نخستین دوره مسابقه «جایزه بازیهای جدی»، بر اساس نظر داوران در بخشهای ساخت، مبانی نظری و برنامه تجاری، ۵ بازی به مرحله نهایی رسیدهاند.
پادکست «صدای بازی» به بازیهای جدی میپردازد
در قسمت ۱۱۹ پادکست «صدای بازی» به موضوع جایزه بازیهای جدی یا SeGaP 2018 پرداخته شده است.
دکتر بیتا مسگرپور نماینده موسسه نیماد درخصوص همکاری با SeGaP2021 میگوید
.h_iframe-aparat_embed_frame{position:relative;}.h_iframe-aparat_embed_frame .ratio{display:block;width:100%;height:auto;}.h_iframe-aparat_embed_frame iframe{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;}
مجموعه گفتگوهای اساتید پیرامون آزمایشگاههای بازیسازی در سیگپ ۱۳۹۹
گفتگوی دکتر فرزانه شریفی با دکتر مجتبی وحیدیاصل در سیگپ ۱۳۹۹
گفتگوی دکتر امین بابادی با دکتر جواد راستی در سیگپ ۱۳۹۹
گفتگوی دکتر امین بابادی با دکتر علیرضا طاهری در سیگپ ۱۳۹۹
گفتگوی دکتر سیدمحمدعلی سیدحسینی...
«تیزران» و «کیپ استپ» در بین برترینهای جشنواره بینالمللی گالا در فرانسه قرار گرفتند
موفقیتی تازه برای دو بازی جدی ایرانی در عرصه جهانی؛دو بازی «کیپ استپ» و «تیزران» در بین سه بازی برتر آکادمیک جشنواره بینالمللی گالا در فرانسه قرار گرفتند. خبر کوتاه بود؛ اما این موفقیت...
برگزاری اختتامیه رویداد جایزه بازیهای جدی در روزهای ۷ و ۸ دیماه
ششمین دوره جایزه بازیهای جدی روزهای ۷ و ۸ دی ماه با برگزاری مراسم اختتامیه و فینال هر سه بخش سمپوزیوم بازیهای جدی، هکاتون بازیهای جدی و جشنواره بازیهای جدی در دانشگاه امیرکبیر نفرات...
ارائه بازی جدی دستکش توانافزا در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
رتبه پنجم در جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸
فراخوان سومین رویداد جایزه بازیهای جدی (SeGaP2019) منتشر شد
دانلود فراخوان
رویداد جامع جایزه بازیهای جدی، سالانه توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای تنها متولی این صنعت و با جذب حامیان این حوزه، برگزار میشود. این رویداد در سومین دوره خود تلاش میکند تا با...
ارائه بازی جدی تیزران در رویداد جایزه بازیهای جدی 1398
برنده عنوان «بازی جدی سال 1398» در جشنواره بازی جدی سال 1398
سخنرانی دکتر مجید نیلی در جشن پنج سالگی جایزه بازیهای جدی
دبیر ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی و رئیس دانشکه مهندسی برق و کامپیوتر دانشگاه تهران
شرکتهای فینالیست جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ در لیست شرکتهای خلاق ثبت شدند
دو شرکت «صنعت رامش آژند» با بازی «تکاپو» و «شرکت پارس ساوا نوین هنر فناور» با بازی «راز متان» که در چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی به عنوان فینالیستهای جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹...
تجربهخوانی بازی جدی KeepStep
بخش علمی «دریچه» از مجله تخصصی آنلاین دایرک در نظر دارد در ساختار جدید خود به مطالعه موردی مراحل ساخت و عناصر مهم بازیهای مختلفی که بهتازگی تولید شدهاند، تحت عنوان «تجربهخوانی» بپردازد. در هر...
سخنرانی دکتر سلیا هودنت در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1399
طرح پیشنهادی نباید انسان را وادار به تطبیق با شرایط موجود کند بلکه باید بستری را فراهم آورد تا تکنولوژی، رابط کاربری و تمامی عوامل به مرور با ویژگیهای انسانی تطبیق یابند.
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۹
عنوان مقاله:Screening Autism by Evaluating Turn Taking Skills Using Agent-based Video Game
عنوان مقاله:Mind Wandering Detection and Application of Computer Game (Focus) as an Intervention to Return Attention During Reading
عنوان مقاله:Lean Gamification Canvas: A New...
ارائه مقالات شفاهی سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
عنوان مقاله:The Effectiveness Of The Man-Man Mobile Game On Children Self-Concept And Self-Esteemنویسندگان: محمد علی مظاهری، حمیده محمدی نسب، صادق فلاح تفتی، سمانه بهزادپور
تجربهخوانی بازی مَنتیلهپو
تیم استودیو «هیچ» با خلق شخصیت خیالی «منتیلهپو» امکان تجربه یک کتابخوانی لذت بخش از طریق بازی را برای کودکان فراهم آوردهاست. تجربهای که توانست در بخش «جشنواره ششمین جایزه بازیهای جدی»، جایزه تیم...
زنگ پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی به صدا درآمد/ فراخوان SeGaP2021 برای بازیسازان و...
فراخوان پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی۱۴۰۰ (SeGaP2021) منتشر شد تا بازیسازان و بازیپژوهان علاقهمند به تولید و مطالعه در حوزه سرگرمیهای جدی را دوباره وارد یک فضای رقابتی جذاب و جدی در یکی از...