بازیهای جدی برای آموزش: مروری بر برخی از بازیهای هدفمند آموزشی
مغزِ ما تنها عضوی از بدن است که در طول شبانهروز بیوقفه در حال فعالیت است؛ بنابراین انجام تمریناتی با هدف تقویت مغز ضروری است. تلفیقِ این تمرینات با سرگرمی، سبب ایجاد بازیهایی جذاب...
سخنرانی مهندس فریبا علیزاده در جشن پنج سالگی بازیهای جدی
مدیر پژوهش بنیاد ملی بازی های رایانه ای و دبیر اجرایی جایزه بازی های جدی
ارائه مقاله توسط امیر عسگری در سمپوزیوم ۱۴۰۰
Impact Assessment as a new horizon for assessing the game’s intervention
مقالات فینالیست در سمپوزیوم بازیهای جدی سال۱۴۰۲ معرفی شدند
از مجموع ۴۰ مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد، ۶ مقاله به صورت «شفاهی» و ۹ مقاله به صورت «پوستری» مورد پذیرش قرار گرفته اند. مقاله پذیرفته شده به صورت شفاهی به شرح...
تجربهخوانی بازی الفباشی (بازی جدی سال ۱۴۰۲)
با توجه به اهمیت و ضرورت استفاده از تجربیات بازیسازان و آگاهی از چالشها برای توسعه صنعت بازی در ایران و همچنین در راستای حمایت از انباشت سرمایه دانش این حوزه، دایرک به بررسی مسیر...
رویداد هکاتون امید در دانشگاه SEU عربستان برگزار شد.
این هکاتون در راستای توانمندسازی استعدادها در بحران کرونا در دانشکده محاسبات و انفورماتیک دانشگاه SEU و در تاریخ 5 می 2020 برگزار شده است و سلامت دیجیتال، بازیهای دیجیتال و سرگمیهای خانگی از...
برگزاری اختتامیه رویداد جایزه بازیهای جدی در روزهای ۷ و ۸ دیماه
ششمین دوره جایزه بازیهای جدی روزهای ۷ و ۸ دی ماه با برگزاری مراسم اختتامیه و فینال هر سه بخش سمپوزیوم بازیهای جدی، هکاتون بازیهای جدی و جشنواره بازیهای جدی در دانشگاه امیرکبیر نفرات...
مروری بر بازیهای جدی در حوزه سلامت (قسمت ۲)
بازیهای جدی یکی از انواع بازیهای دیجیتال هستند که هدف آنها تنها سرگرمی نیست بلکه در کنار سرگرمی، شبیهسازی رویدادهای واقعی یا فرایندهایی که به منظور حلمساله طراحی شدهاند را بر عهده دارد. جایگاه...
تجربهخوانی بازی بیسیم
با توجه به اهمیت و ضرورت استفاده از تجربیات بازیسازان و آگاهی از چالشها برای توسعه صنعت بازی در ایران و همچنین در راستای حمایت از انباشت سرمایه دانش این حوزه، دایرک به بررسی مسیر...
مدرسه بازیهای جدی با موضوع بازیوارسازی
با هدف توانمندسازی شرکتکنندگان در بخش هکاتون ۱۴۰۲ امکان دسترسی به فیلمهای آموزشی مدرسه بازیهای جدی با موضوع بازیوارسازی (گیمیفیکیشن) فراهم شد.بدین منظور پس از ثبتنام، از طریق ایمیل به آدرس زیر پیام دهید...
تجربهخوانی بازی جدی نورولند
بخش علمی «دریچه» از مجله تخصصی آنلاین دایرک در نظر دارد در ساختار جدید خود به مطالعه موردی مراحل ساخت و عناصر مهم بازیهای مختلفی که بهتازگی تولید شدهاند، تحت عنوان «تجربهخوانی» بپردازد. در هر...
گزیدهای از گفتگوها در چهارمین نشست گفتمان بازی با موضوع «تحقیق، تولید و ترویج...
سلسله نشستهای گفتمان بازی توسط معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای (دایرِک) با این هدف برگزار میشوند که در موضوعات پرچالش صنعت بازیهای دیجیتال که دانشگاه در کنار دولت میتوانند نقشی برای برطرف کردن...
معرفی آثار پنجمین رویداد هکاتون بازیهای جدی
پنجمین رویداد هکاتون بازیهای جدی با موضوع «کتابخانه عمومی»
.h_iframe-aparat_embed_frame{position:relative;}.h_iframe-aparat_embed_frame .ratio{display:block;width:100%;height:auto;}.h_iframe-aparat_embed_frame iframe{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;}
مراسم اختتامیه و اعلام برندگان رویداد در جشن ششسالگی جایزه بازیهای جدی، در روز ۱ دیماه برگزار خواهد شد.
سخنرانی کلیدی آقای طه رسولی با عنوان «نبرد در جبهههای تولید و درآمدزایی» در...
به دلیل اهمیت تجاریسازی و درآمدزا نمودن بازیهای جدی و خلا ناشی از این موضوع در حوزه بازیهای جدی، طه رسولی مدیر برنامه شتابدهی آواگیمز با این رویکرد به سخنرانی پرداخت. رسولی آموزش مناسب،...
استفاده رایگان دانشجویان از برنامههای ششمین دوره جایزه بازیهای جدی
دانشجویان علاقهمند به حوزه بازی پژوهی و مطالعات بازی میتوانند برای حضور آزاد (بدون مقاله) در ششمین رویداد جایزه بازیهای جدی و استفاده از برنامههای این رویداد از طریق سایت این رویداد به طور...