هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال برگزار میشود
فرآیند شبکهسازی میان دانشجویان و پژوهشگران حوزه بازیهای رایانهای بهمنظور رقابت در هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال آغاز شد.به گزارش معاونت پژوهش و آموزش بنیاد ملی بازیهای رایانهای، هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای...
نمایهسازی مقالات سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۴۰۰ در پایگاه استنادی IEEE Xplore
ازیپژوهان و علاقمندان به بازیهای جدی حتما این روزها در جریان اخبار برگزاری پنجمین دوره رویداد جایزه بازیهای جدی هستند. رویدادی که توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای در سه بخش جشنواره بازی جدی سال...
تجربهخوانی بازی جدی طرلان
بخش علمی «دریچه» از مجله تخصصی آنلاین دایرک به مطالعه موردی مراحل ساخت و عناصر مهم بازیهای مختلفی که بهتازگی تولید شدهاند، تحت عنوان «تجربهخوانی» میپردازد. در هر یک از این یادداشتها، فرآیند تولید بازی...
منتورینگ و داوری پنجمین دوره هکاتون بازیهای جدی
پنجمین هکاتون بازیهای جدی همچون سال گذشته بهعنوان یک رویداد رقابتی مسئلهمحور ذیل طرح شهید بابایی بنیاد ملی نخبگان قرار گرفت ونهاد کتابخانههای عمومی کشوربا هدف افزایش مراجعه افراد به کتابخانهها با ارائه موضوع بازیوارسازی...
تجربهخوانی بازی جدی KeepStep
بخش علمی «دریچه» از مجله تخصصی آنلاین دایرک در نظر دارد در ساختار جدید خود به مطالعه موردی مراحل ساخت و عناصر مهم بازیهای مختلفی که بهتازگی تولید شدهاند، تحت عنوان «تجربهخوانی» بپردازد. در هر...
حمایت بنیاد ملی نخبگان از تیمهای برگزیده هکاتون بازیهای جدی ۱۴۰۰
هکاتون بنیاد به عنوان یک رویداد رقابتی مسئلهمحور در قالب طرح شهید بابایی بنیاد ملی نخبگان به رسمیت شناخته شد.
جایزه بازیهای جدی بعد از گذشت ۴ سال از سابقه برگزاریاش حالا دیگر برای همه...
برگزاری اختتامیه رویداد جایزه بازیهای جدی در روزهای ۷ و ۸ دیماه
ششمین دوره جایزه بازیهای جدی روزهای ۷ و ۸ دی ماه با برگزاری مراسم اختتامیه و فینال هر سه بخش سمپوزیوم بازیهای جدی، هکاتون بازیهای جدی و جشنواره بازیهای جدی در دانشگاه امیرکبیر نفرات...
نقد کتاب «بازیهای جدی (مبانی، مفاهیم و عمل)»
کتاب بازیهای جدی (مبانی، مفاهیم و عمل)، در سال ۲۰۱۶ توسط گروهی از نویسندگان برجسته در حوزه پژوهش، طراحی و تولید بازیهای جدی تدوین و تألیف شده است.
زنگ مدرسه بازیهای جدی شناختی نواخته شد
کارگاههای مدرسه بازیهای جدی شناختی که با هدف توانمندسازی شرکتکنندگان در بخش هکاتون جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰ برای اولین بار و توسط انستیتو ملی بازیسازی و با حمایت ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی،...
آنچه در SeGaP2019 گذشت…
سومین دوره «جایزه بازیهای جدی» با هدف تحقیق، تولید و ترویج بازیهای جدی و در سه بخش هکاتون بازیهای جدی ۱۳۹۸، سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۳۹۸ و جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸ برگزار شد.
در این...
معرفی سخنرانان خارجی سمپوزیوم بینالمللی جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۲
در بخش سمپوزیوم رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۲ که بخش مقالات علمی این رویداد است و مخاطب دانشگاهی را هدف خود قرار داده است، از اساتید و سخنرانان برجسته حوزه بازیهای جدی دعوت بهعملآمده...
حمایت از برگزیدگان جایزه بازیهای جدی 1400 در حوزه سوانح طبیعی
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در مراسم امضاء تفاهمنامه همکاری میان بنیاد و مرکز رشد واحدهای فناور سوانح طبیعی ضمن اشاره به جایگاه حاکمیتی بنیاد ملی بازیهای رایانهای بهعنوان متولی زیست بوم بازیهای دیجیتال...
ارائه بازی جدی ریشتر در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
رتبه هشتم در جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸
حمایت ستاد اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی از مقالات و بازیهای مبتنی بر فناوریهای برتر...
ستاد توسعه فناوریهای حوزه اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری با هدف حمایت از بازیهای جدی مبتنی بر فناوریهای برتر در حوزههای واقعیت افزوده (AR)، واقعیت مجازی (VR)، بلاکچین و...
فینالیستهای SeGaP2018: شبیهساز رانندگی نصیر
در جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند که بازی «شبیهساز رانندگی نصیر» عنوان «بازی جدی سال ۱۳۹۷» را از آن خود کرد. این بازی یک بازی فیزیکی-دیجیتالی برای آموزش رانندگی است.
فینالیستهای «جایزه بازیهای جدی» اعلام شدند
از میان ۵۴ اثر ارسالی به نخستین دوره مسابقه «جایزه بازیهای جدی»، بر اساس نظر داوران در بخشهای ساخت، مبانی نظری و برنامه تجاری، ۵ بازی به مرحله نهایی رسیدهاند.
ارائه مقالات شفاهی سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
عنوان مقاله:The Effectiveness Of The Man-Man Mobile Game On Children Self-Concept And Self-Esteemنویسندگان: محمد علی مظاهری، حمیده محمدی نسب، صادق فلاح تفتی، سمانه بهزادپور





















