تجربهخوانی بازی مَنتیلهپو
تیم استودیو «هیچ» با خلق شخصیت خیالی «منتیلهپو» امکان تجربه یک کتابخوانی لذت بخش از طریق بازی را برای کودکان فراهم آوردهاست. تجربهای که توانست در بخش «جشنواره ششمین جایزه بازیهای جدی»، جایزه تیم...
پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی به میزبانی دانشگاه تهران برگزار میشود
رویداد جامع جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰ (SeGaP2021) پاییز امسال و در پنجمین دوره به میزبانی دانشکده برق و مهندسی کامپیوتر دانشگاه تهران برگزار خواهد شد.جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰ طبق روال چهار دوره گذشته در...
مقالات سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۳۹۹ انتخاب شدند
مقالات شفاهی بخش سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۳۹۹ مشخص شدند. براساس آراء داوران از مجموع ۳۴ مقاله ارسال شده به دبیرخانه این رویداد در مجموع ۷ مقاله بهصورت شفاهی ارائه خواهند شد.با اعلام دبیرخانه جایزه...
ارائه بازی جدی دستکش توانافزا در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
رتبه پنجم در جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸
تجربهخوانی بازی جدی KeepStep
بخش علمی «دریچه» از مجله تخصصی آنلاین دایرک در نظر دارد در ساختار جدید خود به مطالعه موردی مراحل ساخت و عناصر مهم بازیهای مختلفی که بهتازگی تولید شدهاند، تحت عنوان «تجربهخوانی» بپردازد. در هر...
نقد کتاب «بازیهای جدی (مبانی، مفاهیم و عمل)»
کتاب بازیهای جدی (مبانی، مفاهیم و عمل)، در سال ۲۰۱۶ توسط گروهی از نویسندگان برجسته در حوزه پژوهش، طراحی و تولید بازیهای جدی تدوین و تألیف شده است.
استفاده رایگان دانشجویان از برنامههای ششمین دوره جایزه بازیهای جدی
دانشجویان علاقهمند به حوزه بازی پژوهی و مطالعات بازی میتوانند برای حضور آزاد (بدون مقاله) در ششمین رویداد جایزه بازیهای جدی و استفاده از برنامههای این رویداد از طریق سایت این رویداد به طور...
دکتر بیتا مسگرپور نماینده موسسه نیماد درخصوص همکاری با SeGaP2021 میگوید
.h_iframe-aparat_embed_frame{position:relative;}.h_iframe-aparat_embed_frame .ratio{display:block;width:100%;height:auto;}.h_iframe-aparat_embed_frame iframe{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;}
ثبتنام بیش از ۵۰۰ نفر برای رقابت در هکاتون
فراخوان پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی که خردادماه امسال منتشر شد تا بازیسازان و بازیپژوهان علاقهمند به تولید و مطالعه در حوزه سرگرمیهای جدی را دوباره وارد یک فضای رقابتی جذاب و جدی در...
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
عنوان مقاله:The Interplay Between Metacognitive Strategies And Learning Styles In Learning Via Serious Gamesنویسندگان: کاظم پورالوار، یونس سخاوت و صمد روحی
اولویتهای پژوهشی دایرک در حوزه بازیهای جدی
پیرو برگزاری چهارمین نشست گفتمان بازی با موضوع «تحقیق، تولید و تجاریسازی بازیهای جدی» که با حضور سرکار خانم دکتر احمدی، استادیار موسسه آموزش عالی سپاهان، مدیر مرکز مشاوره روانشناختی توتیا و برنده عنوان...
77 عنوان جایزه و 700 میلیون تومان جوایز نقدی و تسهیلات تجاریسازی در پایان...
با اعلام نتایج داوریها در هر سه بخش این رویداد، بهترینهای هکاتون بازیهای جدی 1399، جشنواره بازی جدی سال 1399 و سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1399 معرفی شدند تا سیگپ 1399 در ایستگاه چهارم...
ارائه مقاله توسط شیدا میرزاخانی در سمپوزیوم ۱۴۰۰
The Impact of Competition on the Effectiveness of Cognitive Games
«تیزران» و «کیپ استپ» در بین برترینهای جشنواره بینالمللی گالا در فرانسه قرار گرفتند
موفقیتی تازه برای دو بازی جدی ایرانی در عرصه جهانی؛دو بازی «کیپ استپ» و «تیزران» در بین سه بازی برتر آکادمیک جشنواره بینالمللی گالا در فرانسه قرار گرفتند. خبر کوتاه بود؛ اما این موفقیت...
ارائه مقالات شفاهی سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۸
عنوان مقاله:The Effectiveness Of The Man-Man Mobile Game On Children Self-Concept And Self-Esteemنویسندگان: محمد علی مظاهری، حمیده محمدی نسب، صادق فلاح تفتی، سمانه بهزادپور
ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی ۱۳۹۹
عنوان مقاله:Screening Autism by Evaluating Turn Taking Skills Using Agent-based Video Game
عنوان مقاله:Mind Wandering Detection and Application of Computer Game (Focus) as an Intervention to Return Attention During Reading
عنوان مقاله:Lean Gamification Canvas: A New...
ارائه بازی جدی تواندست در رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸
رتبه چهارم در جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۸