تجربه‌خوانی بازی جدی مغزینه

بخش علمی «دریچه» از مجله تخصصی آنلاین دایرک به مطالعه موردی مراحل ساخت و عناصر مهم بازی‌های مختلفی که به‌تازگی تولید شده‌اند، تحت عنوان «تجربه‌خوانی» می‌پردازد. در هر یک از این یادداشت‌­ها، فرآیند تولید...

سخنرانی مهندس فریبا علیزاده در جشن پنج سالگی بازی‌های جدی

مدیر پژوهش بنیاد ملی بازی های رایانه ای و دبیر اجرایی جایزه بازی های جدی

مهدی رمضانی معاون نهاد کتابخانه‌های عمومی کشور از همکاری با جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۰...

.h_iframe-aparat_embed_frame{position:relative;}.h_iframe-aparat_embed_frame .ratio{display:block;width:100%;height:auto;}.h_iframe-aparat_embed_frame iframe{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;}

فینالیست‌های SeGaP2018: بازی مغزینه

در جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۷، ۷ بازی به مرحله فینال رسیدند که بازی «مغزینه» در رقابت فینال رتبه دوم را به دست آورد. این بازی بر ارتقای توانمندی‌های مغزی تمرکز دارد.

ارائه مقالات شفاهی در سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۳۹۸

عنوان مقاله:An Innovative Teaching With Serious Games Through Virtual Reality Assistedنویسنده: شیوا خاتونی

ماراتن ۳ روزه بازی‌‌سازان در هکاتون ملی بازی‌های جدی ۱۴۰۰

پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی (SeGaP2021) با افتتاح بخش هکاتون که امسال ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی را به‌عنوان طراح مسئله و همچنین بنیاد ملی نخبگان را به‌عنوان حامی در کنار خود دارد،...

حمایت بنیاد ملی نخبگان از تیم‌های برگزیده هکاتون بازی‌های جدی ۱۴۰۰

هکاتون بنیاد به عنوان یک رویداد رقابتی مسئله‌محور در قالب طرح شهید بابایی بنیاد ملی نخبگان به رسمیت شناخته شد. جایزه بازی‌های جدی بعد از گذشت ۴ سال از سابقه برگزاری‌اش حالا دیگر برای همه...

ارائه مقاله توسط دکتر محمد‌حسین رضوانی در سمپوزیوم ۱۴۰۰

Identifying Factors Affecting the Empathy Identification of Players in Serious“ Games

زنگ مدرسه بازی‌های جدی شناختی نواخته شد

کارگاه‌های مدرسه بازی‌های جدی شناختی که با هدف توانمندسازی شرکت‌کنندگان در بخش هکاتون جایزه بازی‌های جدی ۱۴۰۰ برای اولین بار و توسط انستیتو ملی بازی‌سازی و با حمایت ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی،...

بازی‌های جدی بازاری جدید برای بازی‌سازان/ لزوم حمایت بیشتر در حوزه تولید و بازاریابی

مهندس شاهین حقی، معاون نوآوری و توسعه کسب‌وکار هاب با بیان اینکه «بازی‌های جدی» بازار جدیدی برای بازی‌سازان به شمار می‌رود، گفت: با توجه به ناشناخته بودن برخی از جنبه‌های این بازی‌ها برای مخاطبان،...

مجموعه سخنرانی‌ها در مسیر سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی ۱۴۰۰ آغاز شد

زمان‌بندی این مجموعه سخنرانی‌ها از  ۲۱ مهر‌ماه الی ۲۴ آبان‌ماه خواهد بود. برگزاری به صورت آنلاین است. حضور برای ثبت‌نام‌کنندگان رایگان است                          ...

تجربه‌خوانی بازی بی‌سیم

با توجه به اهمیت و ضرورت استفاده از تجربیات بازی‌سازان و آگاهی از چالش‌ها برای توسعه صنعت بازی در ایران و همچنین در راستای حمایت از انباشت سرمایه دانش این حوزه، دایرک به بررسی مسیر...

حمایت از برگزیدگان جایزه بازی‌های جدی 1400 در حوزه سوانح طبیعی

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مراسم امضاء تفاهم‌نامه همکاری میان بنیاد و مرکز رشد واحدهای فناور سوانح طبیعی ضمن اشاره به جایگاه حاکمیتی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به‌عنوان متولی زیست بوم بازی‌های دیجیتال...

نقد کتاب «بازی‌های جدی (مبانی، مفاهیم و عمل)»

کتاب بازی‌های جدی (مبانی، مفاهیم و عمل)، در سال ۲۰۱۶ توسط گروهی از نویسندگان برجسته در حوزه پژوهش، طراحی و تولید بازی‌های جدی تدوین و تألیف شده است.