77 عنوان جایزه و 700 میلیون تومان جوایز نقدی و تسهیلات تجاریسازی در پایان...
با اعلام نتایج داوریها در هر سه بخش این رویداد، بهترینهای هکاتون بازیهای جدی 1399، جشنواره بازی جدی سال 1399 و سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1399 معرفی شدند تا سیگپ 1399 در ایستگاه چهارم...
مهدی رمضانی معاون نهاد کتابخانههای عمومی کشور از همکاری با جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰...
.h_iframe-aparat_embed_frame{position:relative;}.h_iframe-aparat_embed_frame .ratio{display:block;width:100%;height:auto;}.h_iframe-aparat_embed_frame iframe{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;}
رویداد هکاتون امید در دانشگاه SEU عربستان برگزار شد.
این هکاتون در راستای توانمندسازی استعدادها در بحران کرونا در دانشکده محاسبات و انفورماتیک دانشگاه SEU و در تاریخ 5 می 2020 برگزار شده است و سلامت دیجیتال، بازیهای دیجیتال و سرگمیهای خانگی از...
دعوت به ثبتنام در «مدرسه بازیهای جدی شناختی»
هکاتون بازیهای جدی، این بار با حمایت ستاد توسعه علوم و فناوریهای شناختی و با موضوع «توانمندسازی و استعدادیابی با رویکرد شناختی» برگزار میشود و ستاد از برگزیدگان خود در قالب جوایز نقدی و...
فینالیستهای «جایزه بازیهای جدی» اعلام شدند
از میان ۵۴ اثر ارسالی به نخستین دوره مسابقه «جایزه بازیهای جدی»، بر اساس نظر داوران در بخشهای ساخت، مبانی نظری و برنامه تجاری، ۵ بازی به مرحله نهایی رسیدهاند.
ترویج بازیهای جدی منتخب جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ با موضوع مهارتافزایی کودکان و...
جایزه ویژه دبیرخانه کتاب فناوریهای صنعت گیم ایران برای بازیهای برگزیده در جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹
دبیرخانه کتاب فناوریهای صنعت گیم در همکاری با رویداد جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹ و بهعنوان یکی از حامیان...
سومین نشست گفتمان بازی: سیر تکاملی حمایت از بازیسازان در ایران
با توجه به نوپا بودن صنعت بازیهای دیجیتال در کشور، غالب جریانهای روبهجلو برای طرح مسئله توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای اتفاق میافتد و بیرون از بنیاد، عمدتاً یا جریانی برای توسعه این هنر-صنعت...
حضور دایرک در دومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای
اعضای مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال پنل تخصصی را در دومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها برگزار کردند.
نشست گفتمان بازی؛ جایگاه و اقتصاد رسانههای تخصصی بازیهای ویدئویی در ایران
با توجه به نوپا بودن صنعت بازیهای دیجیتال در کشور، غالب جریانهای رو به جلو برای طرح مسئله توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای اتفاق میافتد و بیرون از بنیاد، عمدتا یا جریانی برای توسعه این هنر-صنعت شکل نمیگیرد و یا به صورت منفی صرفا بر تهدیدهای ناشی از این بازیها متمرکز است.
انتشار مقالات منتخب هفتمین همایش بازیهای دیجیتال در نشریه «مطالعات رسانههای نوین»
دبیرخانه هفتمین همایش بازیهای دیجیتال (گرایشها، فناوریها و کاربردها) اعلام کرد که مقالات ارسال شده به این همایش، در صورتی که با محورهای نشریه علمی «مطالعات رسانههای نوین» مرتبط باشند، پس از ارزیابی مجدد،...
دومین مدرسه بازیهای جدی برگزار میشود
بهمنظور آمادگی شرکتکنندگان در هکاتون 1401 دومین مدرسه بازیهای جدی برگزار میشود
مدرسه بازیهای جدی با موضوع بازیوارسازی (گیمیفیکیشن) با هدف توانمندسازی شرکتکنندگان در بخش هکاتون 1401 برگزار میشود. مدرسان این دوره آموزشی تلاش میکنند...
مهلت ارسال مقالات به DGRC2018 تا ۴ آبانماه تمدید شد
با توجه به پایان یافتن مهلت اولیه ارسال مقالات به دبیرخانه «دومین ملی کنفرانس و اولین کنفرانس بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال»، زمان ارسال مقالات به دلیل استقبال گسترده پژوهشگران در رشتههای مختلف دانشگاهی تمدید میگردد.
مجوز نمایهسازی مقالات سمپوزیوم در پایگاه IEEE Xplore دریافت شد
«سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی» در فهرست کنفرانسهای تحت حمایت پایگاه استنادی IEEE Xplore مانند دورههای قبل (دومین کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال در سال 1397، سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1398 و سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1399 و سمپوزیوم...
پرسش و پاسخ با اساتید مدرسه بازیهای جدی
امکان پرسش و پاسخ با اساتید مدرسه بازیهای جدی با موضوع بازیوارسازی کتاب و کتابخوانی فراهم شد.مدرسان دومین دوره مدرسه بازیهای جدی با موضوع بازیوارسازی کتاب و کتابخوانی تلاش میکنند تا شرکتکنندگان این دوره...
برگزاری نشست هماندیشی دایرک با فعالان سواد رسانهای کشور
به گزارش روابط عمومی DGRC، این نشست مشترک با حضور رئیس مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال، مشاور مرکز رسانههای دیجیتال، ریاست انجمن سواد رسانهای، رئیس باشگاه سواد رسانهای، اعضای دبیرخانه دائمی همایش ملی سواد رسانهای، اعضای حقوقی موسسه مسیر رسانه، شبکه دوم سیما، رادیو سلامت، برنامه رسانش، دانشکده خبر و نیز رسانههایی همچون خبرگزاری برنا و عصرایران در محل بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار شد.
همکاری مشترک اداره کل آموزشهای شهروندی شهرداری تهران و بنیاد ملی بازیهای رایانهای در...
در پی تفاهم همکاری میان اداره کل آموزشهای شهروندی شهرداری تهران و بنیاد ملی بازیهای رایانهای، محورهای موضوعی هفتمین همایش علمی تحقیقات بازیهای دیجیتال اعلام شد. این همکاری به هدف بهرهگیری از ظرفیت بازیهای...
حمایت بنیاد ملی نخبگان از تیمهای برگزیده هکاتون بازیهای جدی ۱۴۰۰
هکاتون بنیاد به عنوان یک رویداد رقابتی مسئلهمحور در قالب طرح شهید بابایی بنیاد ملی نخبگان به رسمیت شناخته شد.
جایزه بازیهای جدی بعد از گذشت ۴ سال از سابقه برگزاریاش حالا دیگر برای همه...
کارگاه «یک روز با بازی» در روز دوم کنفرانس برگزار میشود
در کارگاه «یک روز با بازی»، تعریف بازی، تاثیر بازی، کاربرد بازی، نحوه ساخت بازی و کسبوکار بازی توسط اساتید مطرح این حوزه معرفی و تشریح میگردد.
بیش از ۶۰ عنوان جایزه، ۲۵۰ میلیون تومان جایزه نقدی و ۱ میلیارد و...
جایزه بازیهای جدی روز جمعه، پنجم آذرماه به دلیل شرایط کرونایی میان جمعی کوچک از شرکتکنندگان، منتخبان و اهالی رسانه، پنج سالگیاش را جشن گرفت تا انتظارها برای همه کسانی که در بخشهای مختلف...
بازدید وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی از دایرک
دکتر سید عباس صالحی، وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در بازدید از بنیاد ملی بازیهای رایانه ای، از دستاورهای دایرک نیز دیدار کرد.