ویژه برنامه اخبار شبانگاهی در مورد بازیهای استراتژیک
در این ویژه برنامه، معایب، مزایا، تهدیدها و فرصتهای موجود در کشور در مورد بازیهای دیجیتالی استراتژیک از زبان بازیکنان و کارشناسان به طور خلاصه در اخبار شبانگاهی ۱۰ آذر ماه ۱۳۹۵ به تصویر کشیده شده است.
آواگیمز بازیهای منتخب را از میان آثار ارسال شده به «جایزه بازیهای جدی» وارد...
بازیهای جدی، ابزاری اثربخش برای درمان، ترویج مسئولیت اجتماعی، تبلیغات و آموزش هستند. در عین حال این بازیها توان بالقوه زیادی برای درآمدزایی دارند. آواگیمز با هدف استعدادیابی و جذب تیمهای خوش آتیه، بازیهای مستعد را از میان بازیهای ارسال شده به «جایزه بازیهای جدی» انتخاب و وارد برنامه شتابدهی خود خواهد نمود.
پادکست صدا بازی به DGRC2018 میپردازد
در قسمت ۱۲۴ از پادکست صدای بازی با دکتر فرزانه شریفی مدیر پروژه دومین دوره کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال صحبت شده است. در این گفتوگو اطلاعات مختلفی از جمله روند ثبتنام و شرکت در این رویداد در اختیار علاقهمندان قرار میگیرند.
نهاد کتابخانههای عمومی کشور طراح مسئله هکاتون بازیهای جدی ۱۴۰۱ شد
نهاد کتابخانههای عمومی کشور با هدف ترویج و ارتقا جایگاه کتاب و کتابخوانی، بهعنوان طراح مساله از هکاتون بازیهای جدی در ششمین دوره جایزه بازیهای جدی حمایت میکند.جایزه بازیهای جدی از چند سال گذشته...
آیا تحصیلات آکادمیک برای صنعت بازیهای رایانهای موثر است؟
"آیا تحصیلات آکادمیک برای صنعت بازیهای رایانه ای موثر است؟" موضوع یکی از پنلهای برگزار شده در رویداد TGC 2018 است که در روز پنجشنبه ۱۴ مرداد ماه سال جاری برگزار شد.
مصاحبه اختصاصی ایسنا با دکتر بهروز مینایی، دبیر علمی کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال
دکتر بهروز مینایی بیدگلی عضو هیئت علمی دانشگاه علم و صنعت ایران و دبیر علمی کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال، در گفتگویی اختصاصی با خبرگزاری ایسنا، از اهمیت و ضرورت برگزاری این کنفرانس برای اکوسیستم...
دانشگاه علامه طباطبائی میزبان جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹ شد
بازیسازان و طرفداران پروپا قرص بازی در ایران حتما این روزها دنبال شنیدن خبری از برگزاری رویداد «سیگپ ۲۰۲۰» هستند. رویدادی که با نام اصلی «رویداد جامع جایزه بازیهای جدی» چند سالی است توسط...
بازینگاشت نمایِ تهران؛ شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در شهر تهران تا پایان سال...
معرفی این بازینگاشت:بنیاد ملی بازیهای رایانهای در پنجمین موج پیمایشهای ملی خود که به دلیل همهگیری ویروس کرونا برای اولین مرتبه به صورت تلفنی با نمونه آماری حاضر در تمام استانهای کشور برگزار شد،...
برندگان جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸ مشخص شدند؛ بیش از ۴۰ جایزه با ارزش بیش...
در اختتامیه سومین دوره از جایزه بازیهای جدی (SeGaP2019) که در ۶ دیماه ۱۳۹۸ در دانشکده مدیریت و حسابداری دانشگاه شهید بهشتی برگزار شد، بازیسازان و بازیپژوهان برتر در بخشهای مختلف رویداد مورد تقدیر...
مقالات سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۳۹۸ در پایگاه استنادی IEEE Xplore نمایه شدند
سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۳۹۸ به عنوان یکی از بخشهای سومین دوره جایزه بازیهای جدی پذیرای مقالات انگلیسی در حوزه بازیهای جدی بود و در ۵ دیماه ۱۳۹۸ در محل دانشگاه شهید بهشتی و با...
در نشست خبری پژوهشگران دایرک در دانشکده رسانه فارس مطرح شد: گردش مالی ۴۶۰...
نشست خبری اعضای مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال با اصحاب رسانه در دانشکده رسانه فارس با موضوع بررسی حوزه مصرف بازیهای دیجیتال
مصاحبه با دکتر «محمدعلی مظاهری» رئیس دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی دانشگاه شهید بهشتی...
سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۳۹۸؛ تقویت و توسعه ارتباط صنعت و دانشگاه
سمپوزیوم بازیهای جدی با هدف اتصال دانشگاه و صنعت و تقویت رابطه میان این دو در حوزه بازیهای جدی و همچنین تدوین و تقویت...
فراخوان چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی منتشر شد
رویداد جامع جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹ در سه بخش سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۳۹۹، جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ و هکاتون بازیهای جدی ۱۳۹۹ برگزار خواهد شد.این رویداد در چهارمین دوره خود تلاش میکند تا...
همکاری جایزه بازیهای جدی 1399 (SeGaP2020) با کژوال کمپ
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) بنیاد ملی بازیهای رایانهای به عنوان یکی از حامیان کژوال کمپ 1399 به طور خاص با این رویداد همکاری خواهد کرد. بازیسازان و دانشجویان شرکتکننده در جایزه بازیهای جدی...
فراخوان ششمین دوره جایزه بازیهای جدی منتشر شد
فراخوان ششمین دوره جایزه بازیهای جدی۱۴۰۱ (SeGaP2022) منتشرشد. این رویداد امسال نیز در۳ بخش اصلی خود یعنی جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۱، هکاتون بازیهای جدی ۱۴۰۱ و سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۴۰۱ برگزار میشود تا تمام بازیسازان و بازیپژوهان...
منتخبان جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۸، شرکت خلاق میشوند
به گزارش اداره ارتباطات و امور بین الملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛ بر اساس توافق بهعمل آمده میان ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویتساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری و معاونت پژوهش بنیاد...
منتخبین بنیاد و بهترین ایدههای اتاق فرار هدفمند در جشنواره ملی رازگشا معرفی شدند
جشنواره ملی رازگشا که از بهمن ماه ۱۳۹۹ با انتشار فراخوان کار خود را آغاز کرده بود ۱۴ تیرماه و با معرفی طرحهای برتر به کار خود پایان داد و بنیاد ملی بازیهای رایانهای...
حمایت از پژوهشهای حوزه بازی و سینما
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) و معاونت پژوهش سازمان امور سینمایی و سمعی بصری در یک همکاری مشترک از پژوهشهای مرتبط با حوزه بازی و سینما حمایت خواهند کرد. همکاری دایرک با سازمان امور...
اعطای امتیاز فعالیت نخبگی بنیاد ملی نخبگان به برترینهای هکاتون ۱۴۰۰
بنیاد ملی نخبگان امتیاز فعالیت نخبگی را به تیمهای برگزیده بخش هکاتون رویداد بازیهای جدی ۱۴۰۰ اعطا کرد. بنا بر اعلام بنیاد ملی نخبگان که رویداد هکاتون ۱۴۰۰ را به عنوان یک رویداد رقابتی مسئله...
برگزاری جلسه دومین کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال با حضور اعضای کمیته علمی
جلسه رسمی کمیته علمی دومین کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال در تاریخ ۲ مرداد ۱۳۹۷، در محل بنیاد ملی بازیهای رایانهای،برگزار شد.