حمایت موسسه نیماد از آثار حوزه سلامت در جشنواره بازی جدی سال 1400
مؤسسه ملی توسعه تحقیقات علوم پزشکی ایران (نیماد) بهعنوان یکی از حامیان جایزه بازیهای جدی 1400 (SeGaP2021) و به نمایندگی از وزارت بهداشت، درمان و آموزش پزشكی با حمایت از آثار ارسالی مرتبط به...
برگزاری اولین رویداد طراحی بازیهای ریلی با مشارکت بنیاد ملی بازیهای رایانهای
آموزش، فرهنگسازی، سرگرمی و حل مسئله در صنعت حمل و نقل ریلی مثل تکههای یک پازل کنار هم قرار گرفتهاند تا در نهایت با برگزاری اولین رویداد طراحی بازیهای ریلی، صاحبان بهترین ایدهها در...
حمایت ستاد اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی از مقالات و بازیهای مبتنی بر فناوریهای برتر...
ستاد توسعه فناوریهای حوزه اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری با هدف حمایت از بازیهای جدی مبتنی بر فناوریهای برتر در حوزههای واقعیت افزوده (AR)، واقعیت مجازی (VR)، بلاکچین و...
حمایت نهاد کتابخانههای عمومی کشور از منتخبین هکاتون ۱۴۰۱
نهاد کتابخانههای عمومی کشور با هدف ترویج و ارتقا جایگاه کتاب و کتابخوانی، بهعنوان طراح مساله از هکاتون بازیهای جدی در ششمین دوره جایزه بازیهای جدی حمایت میکندهکاتون بازیهای جدی یک رویداد بازیسازی سهروزه...
داوری مقالات بخش بازیهای دیجیتال کنفرانس ملی پدافند سایبری با همکاری معاونت پژوهش بنیاد...
مقالات بخش بازیهای دیجیتال در سومین کنفرانس ملی پدافند سایبری با همکاری معاونت پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای داوری میشوند. این کنفرانس ۲۹ اردیبهشت ۱۴۰۱ از سوی دانشگاه آزاد اسلامی مراغه در این شهر،...
حمایت بنیاد از رویداد رقابتی «بازیدانان»
بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اهداء جوایز نقدی تا سقف ۱۰ میلیون تومان به طرحهای برگزیده خود و کمک به تجاریسازی آنها از رویداد «بازیدانان» حمایت خواهد کرد.
همزمان با انتشار فراخوان رویداد طراحی و...
تقدیر از بازیهای جدی مرتبط به حوزه کتاب توسط نهاد کتابخانههای عمومی کشور در...
نهادکتابخانههای عمومی کشور با هدف معرفی و ارتقاء جایگاه کتاب و کتابخوانی از آثار برگزیده مرتبط با این حوزه در بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۴۰۰ با اهدای ۲۰۰ میلیون ریال جایزه نقدی تقدیر...
برگزاری دومین جشنواره ملی هنرهای دیجیتال به میزبانی دانشگاه هنر اسلامی تبریز و با...
برگزاری دومین جشنواره ملی هنرهای دیجیتال به میزبانی دانشگاه هنر اسلامی تبریز و با حمایت بنیاد:
برگزاری دومین جشنواره ملی هنرهای دیجیتال به میزبانی دانشگاه هنر اسلامی تبریز و با حمایت بنیاد:
دومین جشنواره ملی هنرهای...
گیمرها المپیکی میشوند؟
المپیک برای همه یادآور رویدادی ورزشی با کلی ورزشکار رشتههای مختلف است که تیمی یا انفرادی رخ به رخ و شانه به شانه هم رقابت میکنند برای رسیدن به آرزویشان. آرزویی به بزرگی ایستادن روی سکوی نخست و انداختن مدال خوش رنگ طلا به گردنشان.
المپیک حالا انگار میخواهد برای اولین بار عرصه رقابت در این میدان بزرگ را برای گروهی باز کند که ورزشکار نیستند و گیمرهای حرفهایاند در دنیای جذاب و پرهیجان بازیها.
دانشگاه علامه طباطبائی میزبان جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹ شد
بازیسازان و طرفداران پروپا قرص بازی در ایران حتما این روزها دنبال شنیدن خبری از برگزاری رویداد «سیگپ ۲۰۲۰» هستند. رویدادی که با نام اصلی «رویداد جامع جایزه بازیهای جدی» چند سالی است توسط...
حمایت بنیاد از مقالات کاربردی در حوزه اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران با اختصاص جایزهای...
مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) از مقالات کاربردی در حوزه اکوسیستم بازیهای دیجیتال ایران در ششمین کنفرانس «بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها» که با همکاری مشترک دانشگاه اصفهان و بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار...
نهاد کتابخانههای عمومی کشور طراح مسئله هکاتون بازیهای جدی ۱۴۰۱ شد
نهاد کتابخانههای عمومی کشور با هدف ترویج و ارتقا جایگاه کتاب و کتابخوانی، بهعنوان طراح مساله از هکاتون بازیهای جدی در ششمین دوره جایزه بازیهای جدی حمایت میکند.جایزه بازیهای جدی از چند سال گذشته...
جایزه ویژه برای بازیهای جدی در حوزه سواد سیاسی
رویداد جامع جایزه بازیهای جدی 1399 به عنوان رویدادی مهم در صنعت بازی ایران قرار است برای چهارمین دوره در پاییز و زمستان برگزار شود. این رویداد که طبق روال هر سال توسط بنیاد ملی...
آثار و مقالات SeGaP2020 به میز داوری رسید
مهلت بازیپژوهان و بازیسازان برای ارسال مقالات و آثار به چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی به پایان رسید و بنا به اعلام دبیرخانه این رویداد، در مجموع 34 مقاله برای بخش سمپوزیوم بازیهای جدی...
دیدار با نویسندگان کتاب «بازی جدی، بازی فراتر از سرگرمی» در نمایشگاه کتاب تهران
نویسندگان کتاب «بازی جدی، بازی فراتر از سرگرمی» روز جمعه از ساعت ۱۱ در غرفه انتشارات بنیاد ملی بازیهای رایانهای حاضر میشوند و پاسخگوی سوالات علاقهمندان به حوزه مطالعات بازی درباره مباحث این کتاب...
ارائه ۳۹ بازی توسط تیمهای حاضر در هکاتون ۱۴۰۰
چهارمین هکاتون بازیهای جدی که از روز ۱۲ آبانماه کار خود را به طور همزمان در سراسر کشور و به میزبانی تهران، تبریز و اصفهان آغاز کرده بود، روز جمعه با ارائه ۳۹ بازی...
جایزه ویژه برای مقالات مرتبط با تجاریسازی بازیهای جدی
در سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1399، مقالات مرتبط با تجاریسازی بازیهای جدی به طور ویژه مورد ارزیابی و داوری قرار میگیرند و برای مقالات منتخب و برگزیده این بخش مجموعا 7 میلیون تومانی جایزه...
دکتر جواد تقیزاده از همکاری ستاد اقتصاد دیجیتال و هوشمندسازی با جایزه بازیهای جدی...
.h_iframe-aparat_embed_frame{position:relative;}.h_iframe-aparat_embed_frame .ratio{display:block;width:100%;height:auto;}.h_iframe-aparat_embed_frame iframe{position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;}
مجوز نمایهسازی مقالات سمپوزیوم در پایگاه IEEE Xplore دریافت شد
«سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی» در فهرست کنفرانسهای تحت حمایت پایگاه استنادی IEEE Xplore مانند دورههای قبل (دومین کنفرانس تحقیقات بازیهای دیجیتال در سال 1397، سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1398 و سمپوزیوم بینالمللی بازیهای جدی 1399 و سمپوزیوم...