0

برگزاری پنل‌های تخصصی با محوریت جنگ، هویت و صنعت بازی‌های ویدئویی

بازدید 10

در چارچوب برنامه‌های تخصصی حوزه بازی‌های ویدئویی، مجموعه‌ای از پنل‌های گفت‌وگومحور با حضور متخصصان، پژوهشگران و فعالان صنعت بازی برگزار شده است.

این پنل‌ها به بررسی ابعاد مختلف ارتباط میان بازی‌های ویدئویی، روایت، سیاست، هویت و تجربه‌های تولید و نشر بازی پرداخته‌اند.

در پنل نخست با عنوان «جنگ و بازی: روایت، تجربه و بازنمایی در دنیای دیجیتال»، موضوع نقش بازی‌های ویدئویی در بازنمایی جنگ، ساخت روایت‌های تعاملی و تجربه زیسته مخاطبان در فضای دیجیتال مورد بحث قرار گرفته است.

پنل دوم با عنوان «تجربه‌خوانی صنعت بازی در تولید و نشر بازی‌های مقاومت» به بررسی تجربه‌های تولیدکنندگان و فعالان صنعت بازی در زمینه ساخت و انتشار بازی‌های مرتبط با مفهوم مقاومت اختصاص داشته است.

همچنین در پنل سوم با عنوان «بازی‌های ویدیویی بین سیاست و هویت: اثرگذاری، تجربه و ابزارسازی»، نقش بازی‌های ویدئویی به‌عنوان یک رسانه فرهنگی و ابزاری برای اثرگذاری اجتماعی و هویتی بررسی شده است.

این پنل‌ها با حضور جمعی از کارشناسان و پژوهشگران حوزه بازی برگزار شده که از جمله آن‌ها می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:

ویدئوهای کامل این پنل‌ها و سخنرانی‌ها از طریق لینک‌های منتشرشده در دسترس علاقه‌مندان قرار گرفته است. با کلیک بر روی اسم هر سخران، به لینک پخش سخنرانی منتقل خواهید شد.

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

مشاهده بیشتر