0

گزارش«نمای نزدیک ۱۴۰۲ | پلتفرم رایانه»

گزارش«نمای نزدیک ۱۴۰۲- پلتفرم رایانه»
بازدید 103

«نمای نزدیک ۱۴۰۲ | پلتفرم رایانه» گزارشی است که از پیمایش ملی مصرف بازی‌های دیجتال در ایران استخراج شده است. این پیمایش توسط معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای انجام شده و گزارش حاضر شامل شاخص‌ترین اطلاعات استفاده از پلتفرم رایانه در میان بازیکنان ایرانی است. در این گزارش اطلاعات نسبتاً جامعی از الگوی مصرف بازی‌ها، ترجیحات بازیکنان و میزان هزینه‌کرد در پلتفرم رایانه‌ ارائه شده است. 

رشد دوباره بازی‌های رایانه‌ای در ایران

جدیدترین پیمایش ملی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نشان می‌دهد که ۱۹.۵ درصد از بازیکنان بازی‌های دیجیتال کشور، معادل ۵.۳ میلیون نفر، در سال ۱۴۰۲ از رایانه (PC) برای انجام بازی استفاده کرده‌اند. این آمار بیانگر آن است که پس از چند سال کاهش سهم این پلتفرم، بازی‌های رایانه‌ای بار دیگر وارد مسیر رشد شده‌اند.

اگرچه تلفن همراه همچنان پرکاربردترین پلتفرم بازی در ایران محسوب می‌شود، اما داده‌های این گزارش نشان می‌دهد رایانه همچنان جایگاه مهمی در میان بازیکنان حرفه‌ای و علاقه‌مندان به تجربه بازی‌های رقابتی و آنلاین دارد.

مهم‌ترین یافته‌های گزارش

بررسی نتایج این پیمایش نشان می‌دهد کاربران بازی‌های رایانه‌ای ویژگی‌های متمایزی نسبت به میانگین کل بازیکنان کشور دارند.

۱. حضور پررنگ بازیکنان حرفه‌ای

بخش عمده کاربران رایانه‌ای را بازیکنان حرفه‌ای و افرادی تشکیل می‌دهند که به‌صورت منظم و مستمر بازی می‌کنند. این گروه نسبت به سایر پلتفرم‌ها، تعامل بیشتری با بازی‌های آنلاین و رقابتی دارند.

۲. افزایش میانگین سنی کاربران

یکی از نکات قابل توجه گزارش، افزایش میانگین سنی بازیکنان رایانه‌ای است. این موضوع نشان می‌دهد که کاربران بزرگسال همچنان بخش مهمی از جامعه گیمرهای PC را تشکیل می‌دهند و این پلتفرم توانسته مخاطبان وفادار خود را حفظ کند.

۳. سهم بیشتر جوانان و بزرگسالان

در مقایسه با میانگین کل بازیکنان بازی‌های دیجیتال، سهم جوانان و بزرگسالان در میان کاربران رایانه‌ای بیشتر است؛ موضوعی که نشان‌دهنده محبوبیت این پلتفرم در میان مخاطبان باتجربه‌تر است.

۴. غلبه کاربران مرد

ترکیب جنسیتی بازیکنان رایانه‌ای همچنان با غلبه مردان همراه است؛ الگویی که در بسیاری از بازارهای جهانی بازی‌های PC نیز مشاهده می‌شود.

۵. نرخ بالای تداوم بازی

بخش قابل توجهی از کاربران رایانه‌ای چندین بار در هفته یا به‌صورت روزانه بازی می‌کنند. این موضوع از وفاداری بالای کاربران و نقش پررنگ بازی‌های رایانه‌ای در اوقات فراغت آنان حکایت دارد.

۶. هزینه‌کرد قابل توجه، اما سهم اندک بازی‌های ایرانی

اگرچه کاربران این پلتفرم هزینه قابل توجهی برای خرید بازی، محتوای دیجیتال و خدمات مرتبط پرداخت می‌کنند، اما سهم بازی‌های ایرانی از این بازار همچنان محدود است؛ موضوعی که می‌تواند فرصت مهمی برای توسعه صنعت بازی‌سازی کشور باشد.

محبوب‌ترین ژانرهای بازی در میان کاربران رایانه‌ای

نتایج گزارش نشان می‌دهد سه ژانر زیر بیشترین محبوبیت را میان گیمرهای رایانه‌ای ایران دارند:

  • تیراندازی (Shooter)
  • ماجراجویی (Adventure)
  • استراتژیک (Strategy)

محبوبیت این ژانرها نشان می‌دهد کاربران رایانه‌ای بیش از سایر گروه‌ها به بازی‌های رقابتی، آنلاین و تجربه‌های عمیق‌تر گیم‌پلی علاقه‌مند هستند.

محبوب‌ترین بازی‌های رایانه‌ای در ایران

بر اساس نتایج پیمایش، پرطرفدارترین عناوین در میان بازیکنان رایانه‌ای عبارت‌اند از:

  • بازی‌های فوتبالی
  • Call of Duty
  • Counter-Strike
  • Grand Theft Auto (GTA)
  • Minecraft

این بازی‌ها سال‌هاست که در میان محبوب‌ترین آثار بازار بازی‌های رایانه‌ای ایران قرار دارند و همچنان بخش قابل توجهی از زمان بازی کاربران را به خود اختصاص می‌دهند.

گزارش«نمای نزدیک ۱۴۰۲- پلتفرم رایانه»
گزارش«نمای نزدیک ۱۴۰۲- پلتفرم رایانه»- درصد نفوذ رایانه در بازیکنان به تفکیک استان

آینده بازار بازی‌های رایانه‌ای ایران

رشد دوباره سهم رایانه در میان پلتفرم‌های بازی را می‌توان نشانه‌ای مثبت برای صنعت بازی ایران دانست. جامعه کاربران این پلتفرم از فعال‌ترین، وفادارترین و حرفه‌ای‌ترین بازیکنان کشور تشکیل شده و ظرفیت بالایی برای توسعه بازار، سرمایه‌گذاری و عرضه بازی‌های باکیفیت، به‌ویژه تولیدات داخلی، دارد.

با توجه به افزایش دوباره تعداد کاربران رایانه‌ای، شناخت دقیق نیازها و سلیقه این گروه می‌تواند به توسعه بازار بازی‌های دیجیتال و افزایش سهم بازی‌های ایرانی در این بخش کمک کند.

نظرات کاربران

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

مشاهده بیشتر